《崩坏星穹铁道》教育部的难题之七详解

《崩坏星穹铁道》是一款冒险游戏,里面不少谜题都带着点幽默和狡黠。教育部的难题之七听起来挺学术,其实就是个考验脑筋急转弯的环节。小编认为这道题的设计很聪明,因为它让玩家必须跳出门的直接回答,去思考它们“会说什么”,这转得有点晕。感到兴趣的网友们和小编来看一下吧!

《崩坏星穹铁道》是一款把脑筋急转弯武装到门的冒险游戏。小编建议玩这关前先复习下《说谎者悖论》,毕竟谁也说不准门会不会突然开始讨论哥德尔不完备定理。

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听说,在雪原中某个不起眼的角落,藏着古代遗存的宝物。探险家桑博深蓝帅哥历经千辛万苦,找到了那个神秘的藏宝地点。那里有两扇会说话的大门,一扇金门,一扇银门。

这两扇门中,有一扇门只会说真话,而另一扇门则只会说谎话;有一扇门背后是财宝,而另一扇门背后则是远古的怪物。根据藏宝图上的记载,两扇门只会回答一个问题。

机智的桑博深蓝帅哥想了想,对银门问道:「金门会说你身后是什么?」银门回答道:「它会说我的身后是财宝。」

1、打开金门

2、打开银门

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分类讨论即可。如果金假银真,那么银门说的金门说的话就要反着来,也就是银门背后实际是怪物,金门后才是宝箱;

如果金真银假,说明银门说的话要反着来,也就是金门实际会说,银门背后是怪物,那么金门背后才是宝箱。

所以推金门。

崩坏星穹铁道攻略合集

问道手游变身卡阵法完全攻略

变身卡阵法组合:

变身卡阵法共八种,分为四类:五人组队、四人组队、三人组队以及两人组队。

而其中除了两人组队外,最多出现两种变身卡,否则不出现阵法。

其中五人组队中有:天覆阵、地载阵、风扬阵

三人组队中有:虎翼阵、鸟翔阵

两人组队中有:蛇蟠阵

1)天覆阵:五人变身卡完全相同,即A+A+A+A+A;

2)地载阵两种变身卡比例为1:4,即A+B+B+B+B;

3)风扬阵两种不同的变身卡数量比为2:3,即A+A+B+B+B;

4)云垂阵四人使用同一种变身卡,即A+A+A+A;

5)龙飞阵两种变身卡,且数量比为1:3,即A+B+B+B;

6)虎翼阵三人使用相同的变身卡,即A+A+A;

7)鸟翔阵两种不同的变身卡,数量比例为1:2,即A+B+B;

8)蛇蟠阵两人使用相同的变身卡,即A+A。

变身卡属性效果:

变身卡属性分为明属性和暗属性,而只有在触发阵法后,暗属性才能起作用。而变身卡分为金、木、水、火、土五种相性以及无相性,取队伍中,变身卡相性最多的相性为阵法相性。

变身卡阵法规则:

1.组队玩家在使用变身卡后,如果全队成员的变身卡能够组合成一定规律,那么就可以形成阵法效果;

2.激活的变身卡阵法相性和队伍中占数量最多的变身卡来决定;

3.如果组成阵法的变身卡中,物理相性的占多数,那么取组成阵法的其他变身卡的相性为阵法相性;

4.如果全队使用的变身卡都没有相性,那么在每次进入战斗时,将会随机生成;

5.变身卡阵法会产生五行相克的效果,如果对战双方的阵法互克,那么被克制一方的阵法属性将失效。

接下来要说的就是阵法中最重要的:

阵法相性相克:

而且按照五行相克原理:金克木、木克土、土克水、水克火、火克金来进行,被克制一方的阵法暗属性将失效。

如果全队使用的变身卡都是无相性的,那么在每次战斗时会随机生成阵法相性。

而阵法克制在试道大会中经常能用到。高端选手对决的时候,阵法克制导致的暗属性不能生效,而导致己方敏火出手速度变慢,会直接决定战斗的胜负。

因此知己知彼,在战斗中,知道对方所选用的变身卡相性,及时调整己方变身卡相性,才能克敌制胜、抢占先机。

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